Як намалювати будинок в ізометричної проекції і в лінійній перспективі
Дуже часто виникає таке питання: "Як намалювати будинок?" Найпростіший спосіб, яким користуються діти і їхні батьки, - це площинне зображення. Тобто малювання квадрата або прямокутника, лицьової стіни, зверненої до спостерігача, над ним - трикутника-даху, віконець, труби. Але це так званий «дитячий варіант». А як намалювати будинок, щоб він виглядав більш реально? Тут слід познайомитися з декількома науковими поняттями.
Як намалювати будинок в ізометричної проекції?
Вперше ми стикаємося з цим способом при вивченні тригонометрії, а також на уроках креслення. Викреслюючи куб на уроках тригонометрії, ми отримуємо візуально майже реальний його вид в тривимірному зображенні. Причому всі сторони його зберігають рівний розмір, а передня - навіть має прямі кути. Спосіб зображення предметів в ізометричної проекції використовується в машинобудуванні при кресленні деталей на кресленнях, в системах автоматизованого проектування і в комп'ютерних іграх. А так як намалювати будинок в ізометричної проекції можна за алгоритмом викреслювання куба, то і починати потрібно з квадрата або прямокутника: все залежить від того, яка передня стіна зображуваного об'єкта. Далі слід накреслити задню стіну, ідентичну передній, розмістивши її підставу трохи вище передньої стіни і зсунувши вправо або вліво. Третім етапом буде з'єднання кутів квадратів або прямокутників. Тепер слід прибрати зайві допоміжні лінії за допомогою гумки. Дах також повинна бути виконана в ізометричної проекції. Це особливих труднощів не складе для тих, хто вже зіткнувся з алгоритмом подібних побудов. Таким чином, питання про те, як намалювати будинок олівцем, можна вважати вирішеним. Але все-таки, щось в отриманому малюнку не зовсім так!
Як правильно намалювати будинок?
Відповідь на це питання знайшов ще в п'ятнадцятому столітті архітектор з Італії Брунеллески. Саме він звернув увагу на той факт, що вилучені предмети наче візуально зменшуються. Якщо порівнювати дерево, що стоїть в метрі від спостерігача, з таким же деревом на відстані двадцяти метрів, то різниця буде вельми відчутна. А рейки? Ось вони під нашими ногами, начебто паралельно розташовані щодо один одного. Але якщо вдивитися в далечінь, то можна помітити, що відстань між ними все зменшується і зменшується. Зрештою, відбувається містичне перетворення: паралельні рейки «стікаються» в одну точку! Цю точку називають «точкою сходу»: у ній з'єднуються всі паралельні прямі. Визначивши глибину проекції, тобто місце розташування точки сходу прямих щодо об'єкта зображення, художник будує макет майбутнього малюнка. Цікавий той факт, що точка сходу може розташовуватися далеко за межами полотна, на якому планується написання картини. Потім проводять (можливо, подумки) всі прямі. Вони повинні сходитися саме в цій точці. Таким чином, задня стіна будинку виходить коротше передній. Зате зображення виходить більш реалістичним, ніж при способі малювання, спирається на изометрическую проекцію.