Які види графіки ви знаєте?
У розділі «компютерная графіка» вивчаються способи створення нових і обробки вже існуючих графічних файлів за допомогою спеціальних апаратних засобів. Для роботи з такими даними призначене велика кількість класів програм.
Виділяють такі види графіки:
— векторная-
— растровая-
— фрактальная-
— трехмерная-
— символьна.
Останню вже давно не використовують, тому в цій статті мова піде тільки про чотирьох видах.
Конкретні види графіки визначають специфіку роботи з ними. Так, наприклад, робота з растровою графікою увазі, скоріше, її обробку, ніж створення. А з векторною, навпаки, більше створення, ніж обробку.
Розглянемо докладніше кожен вид графіки.
1. Векторна
Основний елемент - лінія. Пряма це лінія крива абсолютно неважливо. За допомогою ліній утворюються всі об'єкти векторної графіки. Прості об'єкти утворюють складні. Виходить, що всі лінії пов'язані між собою.
До властивостей ліній відносять такі показники:
— форма-
— товщина-
— цвет-
— характер.
Якщо лінія замкнута, той вона має властивість заповнення. Незамкнута лінія має дві вершини - вузли, які, в свою чергу, володіють власними властивостями.
2. Растрова
Тут, на відміну від попереднього виду, основним елементом є крапка. Для екранного зображення - піксель. Він має властивості кольору і розміщення.
Недоліки растрових зображень:
— займають багато місця в пам'яті комп'ютера-
— неможливо збільшити картинку для кращого розгляду елементів.
3. Фрактальна
Зображення у фрактальної графіку являє собою кілька з'єднаних між собою однакових елементів. Будувати такі малюнки допомагають спеціальні алгоритми або формули. Зміна зображень можлива при заміні чисел в алгоритмах або параметрів у формулах.
4. Тривимірна
Об'єктом вивчення 3D-графіки є методи побудови об'ємних моделей конкретних предметів, об'єктів. Важливо, щоб вони максимально відповідали реальним їх прототипам. Для цього використовуються різні фігури і поверхні.
Вивчаючи види графіки, Ви обов'язково повинні звернути уваги на такі поняття:
Дозвіл. Буває розширення екрану, принтера і самого зображення. При роботі з графікою важливо останнє. Ця властивість зображення. Одиниця виміру - точки на дюйм. Здається дозвіл під час створення зображення в редакторі або в процесі сканування.
Під фізичним розміром зображення розуміють його реальні висоту і ширину. Її можна вимірювати і в пікселах, і в сантиметрах (міліметрах, метрах і т.д.). Здається він також під час створення малюнка і зберігається разом з ним. Для зображення, яке планують виводити на екран, фізичний розмір вказують в пікселах. Це дозволяє точно визначити, яку ділянку екрана він займе. Розмір зображення, яке будуть друкувати, вказують в одиницях вимірювання довжини, щоб розуміти, скільки місця для нього буде потрібно на аркуші паперу.
Всі види графіки мають свої переваги і недоліки. Але, незважаючи на це, для кожного з них на сьогоднішній день є своя область застосування. Для растрової графіки це - реставрування фотографій, наприклад, а для векторної - створення рекламних банерів. Можливо, в найближчому майбутньому світу стане відомий новий вид комп'ютерної графіки. Хто знає?