Як зменшити приціл в CSS V34? Стандартний приціл для CSS V34
Командний шутер - це гра, в якій користувачі діляться на дві протиборчі одна одній команди і виконують поставлене перед ними завдання. Це може бути і найпростіший режим - вбивати всіх супротивників і намагатися не гинути. Але існують і інші - наприклад, одна команда повинна закласти бомбу і підірвати рівень, а інша зобов'язана цього не допустити.
Зміст
Іноді команді потрібно врятувати заручників, іноді - утримувати певну точку на карті і так далі. Загалом, варіантів безліч, і всі вони розрізняються від гри до гри. Але колишнім залишається той факт, що вам знадобиться досить високий рівень майстерності, щоб домогтися успіхів у такій грі. Адже ви протистоїте таким же, як ви, користувачам, а не штучного інтелекту. Тому тут вам знадобляться абсолютно всі доступні методи, які допомогли б вам добитися досконалості. Тут важливо все - навіть розмір прицілу. Далі мова піде про те, як зменшити приціл в CSS v34, а також в більш ранніх версіях даного проекту.
Зменшення розміру прицілу в піратській версії
Як легко можна зрозуміти, розмір прицілу - це дуже важливий параметр. Адже за замовчуванням він досить великий, що не дозволяє вам як слід прицілюватися. Тому багато гравців задаються питанням про те, як зменшити приціл.
як зменшити приціл в css v34
У CSS V34 і в попередніх версіях цієї гри це робиться різними способами, тому варто розглянути обидва варіанти.
В першу чергу звернемо увагу на піратську версію, якої довгий час користувалися геймери, поки не вийшло оновлення, що змінило дуже багато чого в грі, в тому числі і команди, що відповідають за зміну прицілу.
Отже, вам потрібна консольна команда cl_crosshairscale - саме вона відповідає за розмір вашого прицілу. Якщо у вас встановлено значення нижче 2000, то ваш приціл буде наближений до стандартного, але якщо ви збільшите значення в межах 5000, то він стане трохи менше - але не занадто. Якщо ви продовжите збільшення даного параметра аж до двадцяти тисяч, то ви отримаєте маленький приціл.
Якщо вам потрібен ледь помітний приціл, то вводите значення вище сорока тисяч - тоді ви зможете прицілитися абсолютно в будь-яку частину тіла з максимальною точність, але при цьому потрібно ще не втратити з уваги крихітну точку на моніторі. Тепер ви знаєте команду піратської версії гри і розумієте, як зменшити приціл. У CSS V34 процес трохи відрізняється, але про це мова піде пізніше. Зараз варто розглянути інші дії, які ви запросто можете зробити зі своїм прицілом.
Ліквідація розширення
Кожен, хто грав в CSS, знає, що при стрільбі приціл вашої зброї розширюється. І чим довше чергу, тим він ширший - і тим вище розкид куль.
лазерний приціл для css v34
Тепер ви знаєте, як зменшити приціл в CSS, V34 - це версія, яка вам вже не дозволить ліквідувати розширення, тому даний рада підійде тільки власникам піратської версії.
Вам потрібна команда cl_dynamiccrosshair, для якої знадобиться прописати значення "0" - при такому поєднанні приціл завжди залишатиметься тієї форми, яку ви йому задали, розширення відбуватися не буде. Фактично ви отримуєте своєрідний лазерний приціл для CSS, V34-версія позбавила користувачів цієї можливості, і це в якомусь сенсі справедливо, тому що використання такої команди не можна назвати чесним.
Зміна кольору прицілу
Багато користувачів обурюються з приводу того, чому у них повинен бути обов'язково чорний приціл для CSS V34 або раніше (це не важливо). Адже чорний приціл, особливо якщо його зменшити в розмірах, на деяких задніх планах взагалі не видно. І це приносить багато незручностей.
чорний приціл для css v34
Вирішити цю проблему можна за допомогою таких же консольних команд - вводите cl_crosshaircolor, і ви отримаєте можливість змінити колір свого прицілу. Значення "0" дає зелений колір, "1" - червоний, "2" - синій, "3" - жовтий, а "4" - блакитний. Як бачите, варіантів не так вже й багато, але цей недолік був виправлений при оновленні, так що ви зможете пофарбувати в будь-який колір свій приціл хрестиком. Для CSS V34 взагалі всі команди відрізняються, тому прийшов час звернути увагу саме на цю версію.
Розмір прицілу в ліцензійної версії
Якщо ви є власником ліцензійної версії даної гри до встановлених останніми оновленнями, то звична команда для зміни розміру прицілу для вас працювати не буде. Тепер вам потрібно буде використовувати команду cl_crosshairsize. Стандартний приціл для CSS V34 задається за допомогою значення "1", а зменшення прицілу відбувається, коли ви задаєте більш високе значення для даної команди.
приціл хрестиком для css v34
Як бачите, все досить просто, так що особливо сильно ці зміни ні на що не вплинули.
Колір прицілу в ліцензійної версії
Як і було сказано раніше, з кольором прицілу в новій версії все стало набагато краще. Як і раніше ви можете використовувати команду cl_crosshaircolor і п'ять значень до "4", які були доступні раніше. Але при бажанні ви можете задати значення "5", і отримаєте доступ до колірної шкалою. У рядок вводите команди cl_crosshaircolor_r, cl_crosshaircolor_g і cl_crosshaircolor_b, а після кожної з них, як ви вже здогадалися, потрібно буде ввести значення від "0" до "255". Це колірна шкала RGB, яка дозволяє вам за допомогою цифрових значень задати прицілу абсолютно будь-який колір.
стандартний приціл для css v34
Якщо ви не знайомі з даною шкалою, то можете використовувати будь-яку таблицю в мережі або ж палітру в "Фотошопі" - там можна вибрати той колір, який вам сподобається, і вам буде запропоновано його RGB-код, який ви введете в грі.
Товщина прицілу
Крім усього іншого, в гру була додана команда cl_crosshairthickness, яка дозволяє вам збільшувати або зменшувати не саме розмір прицілу, а товщину його ліній. Таким чином, ви зможете зробити свій маленький і зручний, але погано помітний приціл, більш очевидним на екрані. Захоплюючій вам гри!