Основні пристрої введення
У будь обчислювальній системі обов'язково присутні ті чи інші пристрої введення. Без них систему можна порівняти з глухим і сліпим людиною, яка позбавлений можливості отримувати інформацію із зовнішнього світу. Багато авторів, описуючи пристрої введення інформації в ПК, абсолютно втрачають той факт, що список таких рішень не обмежується тільки лише звичними компонентами. Це вірно лише частково. Датчики температури, освітленості, реєстратори звукових коливань, вловлювачі частинок вологи, блоки для вимірювання сили вітру тощо. - все це також пристрої введення. Чому? Тому що ці вищеназвані прилади якраз і формують потік даних в обчислювальну систему.
Поширене - значить знайоме
Пристрої введення в середньостатистичному комп'ютері, звичайно, навряд чи включають в себе що-небудь з вищеназваного. Все-таки різні датчики використовуються для вирішення досить специфічних завдань, з якими більшість користувачів навряд чи коли-небудь зіткнеться. Тому ми докладно зупинимося на відомих пристроях. Отже, основні пристрої введення - це клавіатура, мишка, джойстик, трекбол, педаль і кермо, світлове перо, сканер, сенсорна панель.
Клавіатура являє собою набір буквено-цифрових кнопок, розміщених у спеціальному корпусі - клавишной дошці (звідси і англійська назва - keyboard). Відмінна риса даного пристрою полягає в тому, що для роботи в складі комп'ютера не потрібно будь-яких драйверів. Якщо розібрати її корпус, то можна побачити керуючу мікросхему контролера. При натисканні на будь-яку кнопку відбувається генерування відповідного їй двійкового коду, який розпізнається мікропрограмою, записаної в ПЗУ базової системи введення-виведення материнської плати. Іншими словами, драйвер клавіатури є частиною кодів БІОС. Саме завдяки цьому можлива робота з BIOS за допомогою даного пристрою введення навіть без установки будь-якої операційної системи. У портативних варіантах комп'ютерів клавіатура є частиною корпусу.
Розташування символів, як правило, стандартизовано - перший ряд букв алфавіту являє собою послідовність QWERTYUIOP ... (або ЙЦУКЕНГШ ...). Причиною такого розміщення є прагнення творців пристрою зробити його максимально наближеним до друкуючих машинок того часу. Згодом робилися спроби змінити усталеною стандарт (наприклад, рішення Dvorak), однак, поки помітних успіхів у цьому напрямку нікому домогтися не вдалося.
Мишка є основним пристроєм для роботи з графічними елементами сучасних операційних систем і прикладних програм. При переміщенні маніпулятора по поверхні його відносні координати передаються в комп'ютер і перетворюються в зсув курсору-покажчика.
pci пристрій введення
Класичне рішення передбачає схему з чотирма кнопками і коліщатком, проте існує безліч моделей, в яких число кнопок збільшено. Альтернатива мишці - трекбол. Для переміщення курсора необхідно долонею прокручувати кулю.
Педаль і кермо затребувані любителями комп'ютерних ігор. Особливо автомобільних і авіасимуляторів. Необхідна вимога для роботи - підтримка даної групи пристроїв в ігровому додатку. Драйвер сприймає зміщення рульового колеса і позицію педалей і передає ці дані програмі, яка обробляє їх відповідно до ігровою ситуацією.
Більшість пристроїв підключається до зовнішніх портів обчислювальної системи. Однак іноді можна зустріти pci пристрій введення. Основна його відмінність - підключення керуючої (інтерфейсної) карти до системної шини комп'ютера.