У чому «The World of Tanks» перевершив кращі танкові симулятори світу
«Світ Танків» - це відносно молода гра, але за якістю графіки, сюжету і ігрових можливостей вона не тільки затьмарила собою кращі танкові симулятори, але і зайняла найпрестижнішу світову нагороду «Золотий джойстик", тим самим ставши кращою онлайн рольової стратегією в світі. Чим же «The World of Tanks» настільки примітний? Що принесло йому любов мільйонів шанувальників не тільки в Росії і країнах СНД, а й в усьому світі?
Танкові симулятори - це ігри, основний сюжет яких полягає в управлінні величезною сталевий машиною, просто змітає все на своєму шляху. У більшості ігор подібного жанру головний герой є командиром одного типу танка, на якому він виконує різні місії. Будь-яким супротивником управляє штучний інтелект. «Світ Танків» перевернув все танкові симулятори з ніг на голову.
По-перше, головний герой тепер - не воїн-одинак, здатний на одному єдиному танку перемогти весь всесвіт, а один з 15 членів команди, в якій у кожного, відповідно до обраної технікою, є свої чіткі завдання.
По-друге, представлений безмежний простір для найзухваліших тактичних прийомів і рішень. Якщо звичайні танкові симулятори мали чітке завдання, для виконання якого потрібно було зробити певний набір дій, то в «Світі Танків» вгадати, звідки вдарить противник, абсолютно неможливо. Необхідно приймати рішення згідно постійно мінливій ігровій обстановці. Велика кількість карт, кожна з яких унікальна, також створює додаткові можливості для обхідних маневрів, атак з тилу.
По-третє, вражає різноманітність ігрової техніки. В основному танкові симулятори орієнтовані на гру на одному виді техніки. У «The World of Tanks» представлено п'ять типів бойових машин - це протитанкова і самохідна артилерійські установки, а також легкі, середні і важкі танки. Кожна з машин має свої певні завдання на полі бою. Розподіл в грі йде не тільки по типу техніки, а й за національною приналежністю і за рівнями (максимальний рівень дорівнює десяти). На даний момент «Світ Танків» налічує шість націй. Кожна з гілок розвитку представлена реальними бойовими машинами. Тобто кожна з моделей сталевих монстрів мала своє місце у світовій історії. Легендарний радянський Т-34 і міфічний нацистський Maus-будь-яка модель, для того щоб з'явитися в грі, повинна була мати хоча б реально існуючий проект.
І останнє в чому основні гри - танкові симулятори - програють «Світу Танків» - це те, що розробники не стоять на місці. Приблизно раз на 2 місяці гра оновлюється. З'являються зовсім інші карти, змінюються режими боїв, кожна гілка розвитку постійно поповнюється новою технікою. Лише за останні півроку в гру були введені дві нації, з'явилася реалістична фізика і кілька десятків нових моделей танків, що повністю змінило старий геймплей. «Світ Танків» - це гра, в якій кожен бій унікальний. Тут неможливо використовувати одні й ті ж прийоми постійно, а що може привернути гравця більше, ніж жодного разу не повторюється сюжет?