Ігри для хлопчиків стратегії це мабуть найцікавіший жанр ігр
Напевно, тільки у самого недосвідченого людини словосполучення «комп'ютерна гра» викликає асоціації суто зі «стрілялкою», і ні з чим більше. Наприклад, у свідомості моєї бабусі міцно вкоренилося колись уявлення про всі ігри як про «бігати сірому людині», - надто вже часто бабуся бачила, як ми з батьком захоплено граємо в «Max Payne». Звичайно, крім згаданих «стрілялок», існує ще безліч ігрових жанрів (зрештою, пасьянс «Косинка» теж комп'ютерна гра, але розстрілювати там, на жаль, нема кого). Отже, комп'ютерні ігри підрозділяються на безліч жанрів і самим «розумним» представником ігрової індустрії є, мабуть стратегії (strategy).
Існує думка, що стратегії це в основному ігри для хлопчиків, нічого подібного скажу я Вам. Ось я наприклад зовсім не хлопчик, а скоріше навіть навпаки, дівчинка. І стратегії є моїм улюбленим жанром ігор. Особливо онлайн стратегії.
Стратегії, як і решта ігри, вимагають від гравця досягнення певної мети, в даному випадку, видобутку зазначеної кількості ресурсів, перемоги у військовій операції або супроводу якогось артефакту до призначеної точки. Є й більш «довгограючі» місії, в яких потрібно, наприклад, домогтися процвітання своєї імперії. Самі стратегії, у свою чергу, також поділяються на складові, і ось основні з них:
1. Стратегії в реальному часі (real-time strategy). Як зрозуміло з назви, час у таких іграх тече незалежно від того, обмірковуєте ви подальші дії або вийшли налити собі каву - за цей час у вашому віртуальному місті може спалахнути повстання чи пірати вирішать атакувати союзницький флот. Найчастіше до цього різновиду відносять містобудівні стратегії, наприклад, «Anno» або «Age of Empires». Плюс віртуального містобудування в тому, що поки ви копітко будете чекати прибуття селян свого тільки-тільки побудоване поселення, поки ретельно будете вибудовувати зрошувальні системи і споряджати комп'ютерних персів для війни з комп'ютерними греками, ви згадаєте забуті після школи історичні факти і навіть, можливо , зацікавитесь яким-небудь історичним періодом. Мені, наприклад, одного разу дуже допоміг на іспиті навик будівництва міст, адже після скрупульозного розселення віртуальних жителів навколо ринків і рудників, а також після будівництва оборонних веж, я на зубок знала принципи пристрою середньовічного міста.
2. Покрокові стратегії (turn-based strategy). Найвідомішим представником буде, мабуть, бути такий титан відеоігор як «Heroes of Might and Magic». Особливість подібних стратегій полягає в тому, що гравці діють по черзі, як в настільних іграх. Завдяки такому положенню справ, обдумувати ходи можна самим ретельним чином, ніби граєш в шахи.
3. Глобальні стратегії (government simulation game).
Глобальні стратегії це ігри типу "Цивілізація", тут Ви керуєте цілою країною, захоплюєте прилеглі території, розвиваєте свою країну починаючи від кменного століття, до супер майбутнього з космічними кораблями і т.п.
4. До четвертого типом стратегій я мабуть віднесу цілий окремий жанр стратегічних ігор, це ігри типу захист фортеці. Цей жанр речі теж на большенстве сайтів знаходиться в розділі ігри для хлопчиків, і я знову ж таки не погоджуся з цим. Дівчинка жанр захисту фортеці подобається не менше. У цьому жанрі переважають в основному невеликі гри, це звичайно онлайн і флеш стратегії типу: Захист королівства, Імперія Аркени і т.п. Ну і безліч ігор для мобільних платформ. Це дуже цікавий і захоплюючий жанр ігор, при цьому достатньо не складний для розробників, оскільки дія відбувається в рамках однієї карти, і від рівня до рівня міняється тільки карта. Тому ігор цього жанру зроблено дуже багато і практично всі дуже вдалі й цікаві.