Гра stalker lost alpha: проходження, тайники, паролі і секрети. Stalker lost alpha: проходження x1


Сьогодні ми поговоримо про гру STALKER Lost Alpha, проходження якої далі представлено у всіх подробицях. Ми розглянемо послідовність розвитку сюжету, а також виконання основних завдань.

Кордон

stalker lost alpha проходженняПроходження гри STALKER Lost Alpha починається на давно знайомому кожному шанувальнику оригінальній версії місці. Головний герой прокидається від сну в кімнаті бункера Сидоровича. Піднімаємося наверх і говоримо з торговцем. Він дає нам перше завдання. Нас просять розшукати артефакт. Виходимо з бункера і беремо лівіше. Одночасно дивимося на міні-карту, там позначена мітка знаходження необхідного нам предмета. У траві артефакт погано видно, однак сигнали детектора можуть у цьому допомогти. Після отримання необхідного предмета Сидорович дає нам кілька задай. Виконуємо їх і йдемо у бік наступної локації.

Локація Агропром

stalker lost alpha проходження x 18У грі STALKER Lost Alpha проходження продовжує прихід на звалище. Відгукуємося на знайомий заклик Біса. Допомагаємо сталкеру Юрику. Після підтримки всіх нужденних йдемо до ангара, щоб зустрітися з Сірим. З розмови з ним стає ясно, що нам належить відправитися на Агропром. Йдемо до локації і без зволікання допомагаємо сталкеру Кроту. Все ж нестандартне в грі STALKER Lost Alpha проходження! Схованки – явище, з яким нам доведеться зустрітися на наступному етапі. І так ми рятуємо Крота. У подяку він розповідає про схованці Стрільця. Також Крот докладно описує місце розташування записок. Спускаємося вниз. Починаємо пошуки. Знаходимо притулок, а також записки. Вирушаємо на пошук тайника. Він розташовується у відповідному переході між коридорами.

Темна долина

проходження гри stalker lost alphaУ грі STALKER Lost Alpha проходження триває відвідуванням локації Бар. Щоб потрапити в нього, рухаємося по дорозі до шлагбаума. Проходимо його і повертаємо наліво. Далі рухаємося по дорозі прямо. Минаємо блокпост. Йдемо до бармена. Віддаємо йому документи, які були знайдені на Агропромі. Зустрічаємося з товаришем Петренко. Знайти його можна в Барі. Йдемо до Темної долині. Вирушаємо на ферму. Перше, що необхідно зробити після переходу на локацію, розшукати сталкера на прізвисько Демон. З бесіди стає ясно, що нам необхідно попрямувати на фабрику, що є базою бандитів. Демон викладає план. Ми починаємо його втілювати. Приступаємо до пошуків входу на фабрику. Розташований він в улоговині в кущах за підприємством. На цьому місці постійно тягнуть своє існування полтергейсти. Ми виявляємо 3 трупа бандитів. Беремо костюм у одного і одягаємо його.

База Борова

stalker lost alpha проходження припятьУ грі STALKER Lost Alpha проходження продовжує Темна лощина. Потрапляємо ми в цю місцевість під градом куль. Рухаємося у напрямку до залізничного тунелю. Рухаємося, поки на стіні зліва не буде видно розлом. Проходимо в нього і потрапляємо на місце, яке називається Шахтами. Просуваємося до упору прямо. Повертаємо ліворуч і втрачаємо свідомість, отримавши удар по голові. Прийшовши до тями, ми бачимо перед собою лідера угрупування Гріх. Главу звуть Велес. Ми мирно розмовляємо і отримуємо нове завдання, пов'язане з пошуком документів, які знаходяться на території бази Борова. Повертаємося на поверхню. Прямуємо на базу Борова. Можна використовувати машину. На базі не обійдеться без сюрпризів. Глава бандитів захоче зіграти з нами в «Угадайку». Причому ціна програшу – наше життя. Правильною відповіддю виступає цифра 4. Отримуємо шифр до сейфа і забираємо документи. Бандити миттєво закам'яніють, і нам доведеться постріляти, щоб вибратися з бази. Після повної перемоги над противником надійде нове повідомлення від ПДА.

Рівень 18

stalker lost alpha підземеллі прип'яті проходженняДалі нам належить відвідати лабораторію в грі STALKER Lost Alpha. Проходження X-18 починається зі спуску в підвал відповідного адміністративного будинку. Для отримання доступу на даний рівень нам належить використовувати код, який був отриманий від Петренко. Комбінація від необхідної нам двері – 5271. Спускаємося в лабораторію. Далі виробляємо обшук у кімнаті охорони. У столі відшукуємо перші документи. У тій же кімнаті бачимо комп'ютер. Він вимагає код, який потрапить в наше розпорядження пізніше. Далі ми виходимо з кімнати, і нашому погляду відкривається відмінно виконана розробниками STALKER Lost Alpha лабораторія X18.

Проходження триває пошуком документів номер 2. Щоб їх отримати, повертаємо наліво. Рухаємося прямо у напрямку до дверей. Спускаємося вниз. Бачимо стіл. Над ним є полиця, на якій відшукуємо необхідні нам паперу. Беремо документи. Знаходимо і долаємо бюрера. Його руку необхідно принести Петренко. Вирушаємо до приміщення з ліфтами. Йдемо до правої шахті. Піднімаємося по ній. Таким чином досягаємо відкритих дверей. Через неї проникаємо на територію секретної кімнати.

Чимало небезпек таїть у собі лабораторія в STALKER Lost Alpha. Проходження X-18 триває несподіваною зустріччю з трупом, який ми знаходимо за особливою установкою. Забираємо у покійного ПДА. На ньому відображається код 9231, що ідеально підходить до комп'ютера, що знаходиться поруч на столі. Тут же розташовані документи під номером 3. Тепер вирушаємо в кімнату, розташовану над місцем зустрічі з бюрера. Потрапити в неї можна крізь пролом, що з'явився в підлозі. Відшукуємо там документи номер 4. Далі вирушаємо в підвал. Шукаємо стіл в особливій кімнаті. На ньому знаходиться документ №5.

Локація Росток

stalker lost alpha лабораторія x18 проходженняЗустрічальність з главою Боргу. Отримуємо завдання знищити вижили мутантів. З цією метою йдемо в тунель. Беремо в еколога старий протигаз. Просуваємося на завод. Там шукаємо 3 ПДА і вбиваємо 4 кровососів. Йдемо на будівництво. Там знаходимо першу пару ПДА. Щоб знайти третій пристрій, нам знадобиться отриманий раніше протигаз. Справа в тому, що біля будівлі, а також всередині приміщень біля прохідної поширюється отруйний газ. Вирушаємо на другий поверх, відшукуємо там ПДА. Кровососа ми знайдемо у заводського входу.

У Велеса




Вирушаємо в бар. Йдемо до Петренко. Після цього підходимо до бармена. Далі повертаємося до Петренко. Отримуємо ключ до лабораторії Х14. Знову потрапляємо на завод. Вирушаємо до переходу, ведучому в лабораторію. Опиняємося в коридорі, схожому на розташований в Саркофагу. Рухаємося по коридору. Відшукуємо кодову двері. Вказуємо комбінацію. Проходимо. Йдемо по правому коридору. Знаходимо другі двері. Проходимо, використовуючи той же код. Потрапляємо в лабораторію. Знаходимо КПК і документи на столі. Їх необхідно доставити Велесу. Він повідомить, що з нами зв'яжуться таємні торговці в Мертвому місті. Далі нам необхідно вибратися з шахт. У цей час прийде повідомлення. Автор його – професор Сахаров. У нього до нас є справа.

Великі болота

Вирушаємо до професора на Янтар. Отримуємо завдання на пошук особливих документів, що знаходяться у найманців, які розташовуються на території Мертвого міста. Беремо завдання. Добираємося до міста. Слідуємо до школи. Проходимо до глави найманців. Під час розмови він раптово дізнається стрілка. Ми потрапляємо в полон. Втрачаємо все спорядження і зброю.

Наступне потрібне розташування – Великі болота. Тут слід бути готовим до зустрічі з військовими вертольотами. Вони почнуть нас обстрілювати. Ховаємося в очеретах. Чекаємо, поки полетять військові. Йдемо до лікаря. З'ясовується, що наш персонаж – Стрілок. Тому нам слід розшукати Примари. Для цього йдемо до армійських складах. Примари слід шукати в селі кровососів. Тримаємо шлях на схід. Саме там знаходиться необхідний нам бункер з Примарою. Він просить нас забрати артефакт, вкрадений найманцями.

Йдемо в село. Долаємо найманців. Розуміємо, що зіткнулися з іншим їх загоном, тому артефакту тут немає. Йдемо назустріч супроводжуючому. Після всіх негараздів слід відправитися в Янтар. Тут віддаємо професору артефакт і необхідні плати. Чекаємо, доки він завершить ремонт КПК. У цей час розмовляємо з Кругловим. Забираємо КПК. Приходить повідомлення. З нього випливає, що необхідно в терміновому порядку відправитися до Петренка.

У Барі в цей час тривають бойові дії. Відшукуємо Петренко. Справляємося із завданням з ліквідації вертольотів. Піднімаємося на дах тієї будівлі, де знаходиться арена. Відшукуємо убитого бійця, збройного гранатометом. Вражаємо два вертольоти. Далі йдемо до Петренко. Дізнаємося, що необхідно вирушати до околиць Прип'яті слідом за Барменом і Вороніним. Добираємося до підвалу універмагу. Відшукуємо створений знову бар. Нам слід виконати всі завдання, почергово відвідавши Янтар, Цементний завод, Лабораторію Х16, Радар, Х-10. Добираємося до X7.

STALKER Lost Alpha: X7 – проходження

Даний пункт знаходиться в околицях Прип'яті. Добравшись туди, заходимо в бар. Розмовляємо з барменом. Підходимо до Вороніну. Дізнаємося, що необхідно відключити стару військову розробку. Машина, яку необхідно деактивувати, якраз і розташована в лабораторії X7. Вона є бункером під греблею. Переходимо до неї. Йдемо прямо. При цьому за нами безперервно буде слідувати зелена голограма. Перед сходами 1 звертаємо в лівий коридор. Проходимо до стіни. Повертаємо направо. У результаті добираємося до дверей з написом, що попереджає про низькій стелі.

Підземелля Прип'яті

Нам необхідно пройти через масу труднощів, поки нарешті не вдасться відшукати в STALKER Lost Alpha підземеллі Прип'яті. Проходження даного етапу починається нашим попаданням в госпіталь. Зустрічаємося там з провідником. Далі він супроводжує нас до входу в підземелля. Далі йдемо самі. Опиняємося в тунелі. Піднімаємося по довгій сходами зліва наверх. Йдемо прямо. Потім повертаємо наліво, поки не побачимо КамАЗ попереду.

STALKER Lost Alpha: проходження. Прип'ять

stalker lost alpha проходження тайникиНам належить скористатися спеціальним переходом. Проходження Прип'яті – одного з найбільш складних етапів – на черзі. Ми отримуємо повідомлення з проханням надати допомогу військовим в битві з Монолитовцями. Знищуємо супротивника. Ми дізнаємося про термінову зустріч з Васильєвим. Йдемо до нього на другий поверх у школу. Отримуємо подяки від Васильєва та прохання про допомогу з вимірами. Слідуємо до екологів. Далі необхідно виконати завдання на ЧАЕС. Наступний пункт призначення – Саркофаг. Далі виконуємо завдання, пов'язане з генераторами, і добираємося до лабораторії Х2. Це останній рубіж, який належить подолати в грі. Даний рівень схожий на Х18, але з невеликими відмінностями. Чекаємо відкриття дверей на сходи. Потім йдемо далі, відшукуємо пульт управління аварійним генератором. Однак він не працює. Нам необхідно заправити генератор. Відшукуємо пальне. Йдемо до установки. Наводимо курсор на трубу. Виникає напис. Натискаємо кнопку «Виконати». Трохи чекаємо. Прямуємо далі і включаємо генератор. З'являється завдання на відключення блокування.

Поділися в соц мережах: